Progetto Ustica Alpha 0.2.2

Progetto Ustica ritorna con la Versione Alpha 0.2.2, realizzata con l’aiuto di nuovi collaboratori come Simone Dosi di Bolopix e Andrea Bechini di Reddoll Games.
  • QUesta versione supporta, oltre a Oculus Rift, anche il visore HTC Vive.
  • Sono presenti nove oggetti da raccogliere e osservare, alla ricerca di indizi sulla vicenda.
  • Alcuni di questi oggetti hanno nascosti sulla loro superficie dei pezzi di puzzle che, una volta individuati, danno accesso a delle illustrazioni su alcune delle vicende legate alla strage. Per ora le illustrazioni sono due (divise in tre livelli) sulle undici che contiamo di produrre per il goco completo.
  • Siamo al lavoro sulle schede di approfondimento legate alle illustrazioni con gli studenti di Bottega Finzioni. Nella prossima versione del gioco inseriremo anche quelle.
  • Abbiamo inoltre ottimizzato le prestazioni del gioco e risolto alcuni bug.
 Scarica GRATUITAMENTE la versione ALPHA 0.2.2 di Progetto Ustica

Versione Windows: SCARICA
Versione MAC: SCARICA

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Il gioco continua a far parlare di sé: lo abbiamo presentato a due eventi internazionali dedicati al documentario interattivo (Visions du Réel in Svizzera e Capalbio Cinema) ottenendo molto interesse dal pubblico e dagli addetti ai lavori.

Se volete contribuire potete donare sul C/C:

IT69I0538702598000002392019
BPER, Via Massarenti 228, 40138, Bologna

Intestato a:
Associazione GAME-S
Via Sant’Isaia 3/2
40123 Bologna
CF: 91385290373

Noi stiamo proseguendo con il lavoro sugli F104 di Naldini e Nutarelli, sul peschereccio che assiste alla scena dal mare, sullo scontro nei cieli fra gli aerei militari coinvolti, sulle comunicazioni fra il pilota del DC9 e le torri di controllo, le comunicazioni fra i centri radar militari, una nuova colonna sonora e molte altre cose.

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Vi ricordiamo che tutto il materiale creato sarà organizzato in un DVD didattico donato all’Associazione parenti delle vittime della strage di Ustica per la diffusione nelle scuole italiane e sarà proposto agli insegnanti delle scuole medie inferiori e superiori in versioni diverse e adattate al differente pubblico.

Il vostro feedback è importantissimo per noi, commentate il prototipo su Facebook o scrivendo a progettoustica@gmail.com, risponderemo a tutti e terremo conto di tutte le vostre osservazioni.

Grazie.

Progetto Ustica Versione Alpha 0.1

Eccoci finalmente, dopo molte peripezie e tanto lavoro, con il primo prototipo giocabile per voi.
Questa Versione Alpha 0.1 di Progetto Ustica contiene solo una parte del gioco completo in cui:
  • è possibile esplorare l’interno e l’esterno del DC9, interagendo con diversi oggetti significativi.
  • C’è un assaggio del funzionamento del gioco completo, in cui dovrete trovare oggetti nascosti nei vari ambienti per accedere a nuove informazioni o a nuovi punti di vista sulla vicenda.
  • Potete osservare il grande lavoro fatto sull’illuminazione, sulla rappresentazione del cielo e del terreno.
  • Nello scenario, oltre al DC9, sono presenti un MiG23 libico e un oggetto volante non identificato.
  • Potete provare una versione provvisoria della nostra ricostruzione del momento in cui il DC9 è stato abbattuto.
  • Il gioco supporta la realtà virtuale (Oculus Rift)

L’obiettivo in questa versione è trovare sette oggetti speciali nascosti nei vari ambienti visitabili. L’interazione per ora è limitata a questo e all’esplorazione dello scenario, solo un assaggio dell’esperienza completa di Progetto Ustica.

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Per questo motivo la campagna di crowdfunding su Produzioni dal Basso continua. Grazie a chi di voi a contribuito e a chi di voi deciderà di farlo nelle prossime settimane. Noi stiamo proseguendo con il lavoro ampliando lo scenario con nuovi e più dettagliati contenuti: gli F104 di Naldini e Nutarelli, un peschereccio che assiste alla scena dal mare, lo scontro nei cieli fra gli aerei militari coinvolti, le comunicazioni fra il pilota del DC9 e le torri di controllo, le comunicazioni fra i centri radar militari, una nuova colonna sonora e molte altre cose.

Per farlo abbiamo ancora bisogno del vostro aiuto, per pagare dignitosamente i professionisti al lavoro da quasi otto mesi e per permettere loro di dedicare più tempo al progetto.

Vi ricordiamo che il gioco sarà gratuito e che tutto il materiale creato sarà organizzato in un DVD didattico donato all’Associazione parenti delle vittime della strage di Ustica per la diffusione nelle scuole italiane e sarà proposto agli insegnanti delle scuole medie inferiori e superiori in versioni diverse e adattate al differente pubblico.

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D’accordo con la stessa Associazione Parenti delle vittime della strage di Ustica, il nostro scenario si basa su ipotesi verosimili contenute nell’Istruttoria Priore e nella perizia di parte civile Algostino–Pent–Vadacchino del 1999 (Vedi la ricostruzione della rottura del DC9 e della presenza militare nei cieli quella notte).

Il nostro non è un videogame d’inchiesta, non abbiamo l’obiettivo di scoprire nuove verità o di risolvere i misteri ancora irrisolti legati alla tragedia di Ustica, non tentiamo di produrre una simulazione scientifica a scopo di ricerca e nemmeno vogliamo puntare l’attenzione sul lutto, profondamente privato, di chi in quella tragedia ha perso degli affetti.

Il nostro obiettivo è ‘fare memoria’, far si che l’evento sia scoperto e ricordato da chi non lo conosce, perché la ricerca dei colpevoli non si interrompa.

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Inserendo il vostro nome e il vostro indirizzo e-mail nella homepage del nostro sito o qui sotto, avrete la possibilità di scaricare e di provare la versione Alpha 0.1 di Progetto Ustica.

Richiedi la versione Alpha0.1 di Progetto Ustica

* campi necessari




Il vostro feedback è importantissimo per noi, commentate il prototipo su Facebook o scrivendo a progettoustica@gmail.com, risponderemo a tutti e terremo conto di tutte le vostre osservazioni.

Grazie.

z4g0 entra nel team di Progetto Ustica

Rieccoci dopo diverso tempo con un aggiornamento di grande importanza:

Fabrizio Zagaglia (in arte z4g0) ha iniziato a collaborare con noi allo sviluppo di Progetto Ustica e nello specifico alla rappresentazione della rottura del DC9, sia da un punto di vista esterno che da uno interno.

z4g0 è universalmente riconosciuto come uno dei giovani sviluppatori italiani più promettenti e autore unico dell’interessantissimo adventure game Albedo, pubblicato nel 2015.

Ecco un piccolo assaggio dei lavori in corso in questi giorni. Da notare che si tratta di immagini tratte dal gioco e in nessun modo ritoccate.

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